外观
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本书使用三类材料:历史或文献中的例子用于说明已有机制;构造场景用于把抽象关系变成可观察的问题;真实组织案例需要有来源、时间、对象和可核对结果。构造场景不能作为本书命题已获经验支持的证据。
| 场景 | 阅读入口 | 承担的解释任务 | 证据身份 |
|---|---|---|---|
| 制针工场与外包制 | 第 1 章、第 2 章 | 区分分工收益与企业内部组织的必要性 | 历史文献中的例子;相关来源见参考文献 |
| 软件产品从想法到运营 | 第 1 章 | 展示任务数量、专业深度和相互依赖如何限制单一主体 | 构造场景 |
| 代码生成加快、评审排队 | 第 6 章 | 区分局部产出效率与整条交付链的结果 | 构造场景 |
| 客户投诉到产品修改 | 第 7 章 | 展示上下文捕获、检索、转换与保持的条件 | 构造场景 |
| 跨部门项目周会 | 第 8 章 | 区分信息整理节省与判断、利益协调 | 构造场景 |
| 需求、方案与交付验证 | 第 9 章、第 11 章 | 检查执行范围扩大是否伴随结果责任和决策权 | 构造场景 |
| 退款智能体 | 第 19 章、第 24 章、第 25 章、第 26 章 | 分别说明授权换档、重构成本、学习和持续校准 | 构造场景;跨章使用同类任务,不代表同一家企业的连续实录 |
| 客服补偿券与自动调价 | 第 20 章、第 21 章 | 区分运行轨迹与反馈延迟 | 构造场景;调价时间均为假设值 |
| 两家二十人订阅软件公司 | 第 17 章 | 分开人工协调和系统治理两类复杂度 | 构造对照,非现实样本 |
| “100 人→10 人” | 第 30 章 | 压力测试人数缩减命题与统计口径 | 待验证构造场景,不是数量预测 |
目前书中没有完成跨组织、纵向和对照研究。真实案例的采集与反例要求见研究文档;在它们完成前,读者应把相关结论视为条件性推导或假设。